Poprzedni temat «» Nastêpny temat
Zamkniêty przez: Skamer
2007-11-15, 20:27
Jak zrobiæ w³asny vinyl
Autor Wiadomo¶æ
Shark
[Usuniêty]


Wys³any: 2007-04-06, 15:21   Jak zrobiæ w³asny vinyl

W tym tutorialu opiszê jak zrobiæ w³asny vinyl nrg500 i jak umie¶ciæ go w grze.

1. Potrzebujemy 3 programów:
- IMG Tool
- TXD Workshop
- Program graficzny (ja u¿y³em Photoshop'a)

2. Uruchamiamy program IMG Tool. Z menu wybieramy File, Open.



3. Nastêpnie zaznaczamy plik gta3 i klikamy Otwórz.



4. W oknie programu poka¿± siê nazwy plików. Z menu wybieramy Edit, Find (lub wciskamy klawisz F2)



5. W polu Znajd¼ wpisujemy nrg500.txd. Teraz wystarczy klikn±æ Znajd¼ nastêpny. W oknie program automatycznie zaznaczy plik nrg500.txd.



6. Klikamy prawym przyciskiem myszy na nrg500.txd i wybieramy Extract.



7. Nastêpnie wybieramy miejsce, gdzie ma siê pojawiæ plik nrg500.txd. Zatwierdzamy klikaj±c Ok



8. Aby zrobiæ kopiê zapasow±, kopiujemy plik nrg500.txd i umieszczamy w folderze, np. Backup.

9. Teraz otwieramy program TXD Workshop. Z menu wybieramy Open TXD i znajdujemy plik nrg500.txd. Otwieramy plik i przechodzimy do drugiego obrazka - nrg5009body128.



Teraz z menu wybieramy Export i z listy wybieramy BMP. Wypakowujemy w miejsce, które nam odpowiada.

10. W³±czamy program graficzny, np. Photoshop, a w nim otwieramy nasz wyeksportowany plik nrg5009body128.bmp.
11. Rysujemy swój vinyl w zale¿no¶ci od upodobania. Za co odpowiadaj± poszczególne czê¶ci tekstury?




Po skoñczonej operacji zapisujemy plik pod t± sam± nazw± i pod tym samym rozszerzeniem, czyli BMP.

12. Znów w³±czamy TXD Workshopa z naszym plikiem nrg500.txd i przechodzimy do 2 obrazka, tak jak to robili¶my podczas eksportu. Teraz z menu wybieramy Import i znajdujemy nasz vinyl.



I klikamy Save TXD

13. W³±czamy IMG Tool'a. Z menu wybieramy File, Open.



Nastêpnie zaznaczamy plik gta3 i klikamy Otwórz.



14. Wciskamy klawisz F2 i w oknie wpisujemy nrg500.txd. Klikamy Znajd¼ nastêpny



15. Klikamy prawym przyciskiem myszy na pliku nrg500.txd i z listy wybieramy Delete.

16. Z menu Commands wybieramy Add.



17. Znajdujemy nasz vinyl, czyli plik nrg500.txd zapisany przed chwil± w TXD Workshopie. Zaznaczamy plik i klikamy Otwórz



18. Z menu Commands wybieramy Rebuild Archive.



Czekamy, a¿ program skoñczy odnawiaæ listê plików. Na samym dole programu widaæ % postêpu. Kiedy bêdzie 100% zamykamy okno programu, w³±czamy GTA San Andreas i cieszymy siê vinylem na NRG-500 ;)

Autor: Shark; Zakaz kopiowania jakichkolwiek czê¶ci poradnika bez zgody autora.
Dziêkujê gesiorowi i finallight.
 
     
przemax 
Lewa rêka mafii postowej



Wiek: 35
Do³±czy³: 7152 dni temu
Posty: 372
Sk±d: Matrix

Punkty: 5065
Wys³any: 2007-04-06, 16:36   

¦wietna robota. Mo¿e mi siê przyda chocia¿ w±tpiê ¿ebym zrobi³ jako taki vinyl.
_________________
CPU:AMD AthlonII X4 620@3.2ghz
MOBO:Gigabyte M720
GPU:HD 6850
RAM:2x 2gb ddr3
HDD:Samsung 500Gb
PSU:Corsiair CX 430

 
 
     
Go¶æ


Punkty: 5065
Wys³any: 2007-04-06, 20:54   

12. Znów w³±czamy TXD Workshopa z naszym plikiem nrg500.txd i przechodzimy do 2 obrazka, tak jak to robili¶my podczas eksportu. Teraz z menu wybieramy Import i znajdujemy nasz vinyl.
Sora nie skapowalem :/
 
     
Shark
[Usuniêty]


Punkty: 5065
Wys³any: 2007-04-06, 21:32   

Czego nie kapujesz? :| przecie¿ wszystko jest jasno wyt³umaczone. Wybierasz teksturê, która jest zaznaczona w TXD Workshopie na niebiesko.



Klikasz import i znajdujesz zamiennik, czyli Twój vinyl, który mo¿e wygl±daæ np. tak



Jasne jak s³oñce.
 
     
~PKS|Raziel 
PKS Team



Wiek: 32
Do³±czy³: 7221 dni temu
Posty: 1507
Sk±d: Myczków

Punkty: 7309
Wys³any: 2007-04-07, 16:01   

Hehe. Zawalisty sposob na stuningowanie swojego bike. THX, ¿e wyjasniles. Ide wyprobowac :P
Dzia³a. Mam pytanie. Jak chce nadal tuningowaæ, to muszê od nowa zaczynaæ te wszystkie operacje, czy tylko zmodyfikowaæ zdjêcie nrg?
PS: Kto mi poda pomys³, na wygl±d?>
_________________
Co¶ dla osób, które lubi± moje stunty :)

I dla moich przyjació³!

Ostatnio zmieniony przez Raziel 2007-04-09, 17:19, w ca³o¶ci zmieniany 1 raz  
 
 
     
G³adki2807 
Nowy u¿ytkownik



Wiek: 33
Do³±czy³: 7062 dni temu
Posty: 7
Sk±d: Zakopane

Punkty: 80
Wys³any: 2007-04-09, 15:52   

Nie wiem sam, czyta³em na forach o programach i ¶ci±gn±³em gimpa i nie wiem co mam zrobiæ bo zaklinowa³em siê przy otwieraniu przez jaki¶ program pliku bmp. pisze mi, ¿e plik nie znany. Kto mi mo¿e pomóc przy otwieraniu programu gimp wyskoczy³o mi jakie¶ 40 b³êdów mówi±c, ¿e nie mo¿e odnale¼æ pliku ... pomó¿cie :D
_________________
Go¶æ zapraszam na www.z-ne.yoyo.pl
 
 
     
Zoolwiq 
Lewa rêka mafii postowej



Wiek: 35
Do³±czy³: 7241 dni temu
Posty: 495
Sk±d: Z nienacka

Punkty: 30
Wys³any: 2007-04-09, 16:32   

Wspania³y poradnik!! Gratulacje Shark! No i oczywi¶cie wielkie dziêki, mo¿e wreszcie sam se vinyla zrobie ;)
_________________





 
 
     
Go¶æ


Punkty: 30
Wys³any: 2007-04-27, 17:27   

Sorki ale jak siê robi by nieby³o ofektu lustra...znaczy ¿e jak mam kukiel_7 to po drugiej stronie 7_leikuk
 
     
Gesior7 
Administrator
I <3 Chiquita



Wiek: 37
Do³±czy³: 7410 dni temu
Posty: 2606
Sk±d: Bia³ystok

Punkty: 39724
Wys³any: 2007-04-27, 18:38   

3Ds DFF I/O by Kam
_________________

In ancient times some random phpbb devs programed a mystic power named: Search button.
Only the chosen ones know how to use it. ツ

 
 
     
mAsTeR 
Lewa rêka mafii postowej



Do³±czy³: 7124 dni temu
Posty: 380
Sk±d: Nowy S±cz

Punkty: 440
Wys³any: 2007-05-02, 18:06   

Mam pytanie : zrobi³em sobie skina tylko wsadzi³em za du¿y rozmiarowo(chodzi mi o rozmiary w pikselach) obrazek i program umie¶ci³ go pod bakiem a chcia³em trochê ni¿ej czy to wina rozmiaru obrazka czy czego¶ innego :)
_________________
 
 
     
Gesior7 
Administrator
I <3 Chiquita



Wiek: 37
Do³±czy³: 7410 dni temu
Posty: 2606
Sk±d: Bia³ystok

Punkty: 39724
Wys³any: 2007-05-03, 00:10   

To wina miejsca. Wymiary tekstury mo¿esz dowolnie zmieniaæ (w tym aspekt) ale to nie wp³ywa na umiejscownienie tekstury. Tym zajmuje siê UVW mapowanie. :P
_________________

In ancient times some random phpbb devs programed a mystic power named: Search button.
Only the chosen ones know how to use it. ツ

 
 
     
mAsTeR 
Lewa rêka mafii postowej



Do³±czy³: 7124 dni temu
Posty: 380
Sk±d: Nowy S±cz

Punkty: 440
Wys³any: 2007-05-03, 11:52   

?? Zrobi³em wszystko jak mówili¶cie i dalej nie jest tak jak trzeba buuu teraz robi mi siê co¶ takiego

Klik

Nie wie kto¶ jak to mo¿na naprawiæ ??
_________________
 
 
     
Shark
[Usuniêty]


Punkty: 440
Wys³any: 2007-05-03, 11:59   

po 1. taka kolorystyka jest moja z³odzieju :P wymy¶l co¶ samemu.

Ten pentagram jest za du¿y. Musisz go zmniejszyæ, no i tylko .dff daje pole do popisu, je¶li chodzi o wiêksze obrazki, które mia³yby byæ wyra¼ne. To normalne, ¿e tak siê dzieje - wszystko zrobi³e¶ dobrze.
 
     
mAsTeR 
Lewa rêka mafii postowej



Do³±czy³: 7124 dni temu
Posty: 380
Sk±d: Nowy S±cz

Punkty: 440
Wys³any: 2007-05-03, 12:51   

Po 1 Nie chcia³em nic kra¶æ poprostu taka kolorystyka poasowa³ mi do wizji motoru bo np nie dam ¿ó³tych "wzmocnieñ" do czerwonego pentagramu .

Po 2 Mo¿e jaki¶ malutki poradnik bo tak to jestem w kropce :(
A pentagram zmniejsza³em kilkana¶cie razy i ca³y czas jest takie co¶ .
_________________
 
 
     
Gesior7 
Administrator
I <3 Chiquita



Wiek: 37
Do³±czy³: 7410 dni temu
Posty: 2606
Sk±d: Bia³ystok

Punkty: 39724
Wys³any: 2007-05-07, 07:30   

Przyjrzyj siê dok³adnie, jak mapowana jest czê¶æ, na której chcesz umie¶ciæ obrazek.
To powinno pomóc:
_________________

In ancient times some random phpbb devs programed a mystic power named: Search button.
Only the chosen ones know how to use it. ツ

 
 
     
Wy¶wietl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez mo¿liwo¶ci zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie mo¿esz pisaæ nowych tematów
Nie mo¿esz odpowiadaæ w tematach
Nie mo¿esz zmieniaæ swoich postów
Nie mo¿esz usuwaæ swoich postów
Nie mo¿esz g³osowaæ w ankietach
Nie mo¿esz za³±czaæ plików na tym forum
Nie mo¿esz ¶ci±gaæ za³±czników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Style created by Matej from mStyles modified by Drool
statystyka